发布日期:2025-11-02 07:12 点击次数:127

我从香港飞回上海。前一天体验新《战神》的热乎劲儿还没过,我马上回到寝室翻开 PS4 径直启动了《战神 3 高清版》。当从头主宰充满复仇怒气的奎托斯手刃波塞冬之后,我选拔关闭游戏。这不是在怀疑《战神 3》本人的修养,只是我脑海中忘不掉在香港试玩《战神》郑再版前两个小时的过程,因为新《战神》此次简直是太给力了!
我是一个《战神》系列的诚笃宠爱者,当年的我很是心爱《战神》系列跋扈、血腥的作风以及略带悲催色调的复仇故事。作念小算作,之前推出的《战神》作品是一个珍爱叙事的算作游戏系列,天然在战斗设计上有我方的优点,但到了《战神 超凡》时系列在各方面王人遇到了瓶颈,必须用全新的模式展现《战神》的特质,是以此次的《战神》和此前的系列作品完全不同:它既在战斗坎坷足了功夫,让玩家能够目田选拔合适的战斗时期,又能够延续系列在剧情、变装等方面的出色刻画。字据当前能体验到的内容我敢说,全新的北欧《战神》依旧是阿谁咱们练习的《战神》,但它在多样层面上又越过了系列通盘的作品。
故事、战斗、探索,是圣莫妮卡为《战神》列出的三大内容,我也将从这三方面动手,为诸君全面先容我当前体验到的内容。诸君也不错通过底下的《战神》实机演示+全程讲解,来了解一下新《战神》的诸多变化。
伸开剩余95%健忘奥林匹斯吧 这里是不吉的北欧
没错,奎爷将复仇的怒气留在了希腊,头也不回的来到了北欧传闻天下。从当前游玩到的情节来看,奎托斯和阿特柔斯踏上冒险的原因,除了逃离北欧诸神的跟踪除外,更紧迫的贪图照旧此前咱们知谈的:将阿特柔斯母亲的骨灰,放到九界最高的山岳中。这一齐上发生的故事,就需要玩家与奎托斯、阿特柔斯一谈去发现。
从试玩段落的第一个镜头初始,游戏就也曾把作风和希腊传闻区别开来。树木上的金色鬼法指摹,以及阿特柔斯嘴里思有词的北欧咒语,王人标明游戏即是一场发生在北欧天下的冒险。在此前 Eurogamer 剪辑与游戏创意总监 Cory Barlog 进行的快问快答中,后者曾暗示,游戏当先公布时的那段猎鹿演示会出当前游戏中,内容会有变化。履行上手后咱们发现,在郑再版中这段进程天然在部分设计上和演示一致,但其中的大批内容,包括与大怒巨魔(Troll)的碰到和战斗王人完全不同。
抚摸金色指摹的奎托斯
相似是从第一个镜头初始,本作就和《战神》系列的前几作有着很显着的区别。新《战神》在情怀方面的抒发很是考究而到位,第一个镜头中奎托斯的见识、面部的算作王人很逼简直抒发了他此时的心绪。
对于北欧天下来说,奎托斯是一个外来者,从一个摒弃的天下闯入的“侵略者”,就算是奎托斯选拔了在米德尔加特(阳世)隐居,照旧逃不外众神之主奥丁的眼睛。在北欧传闻中,奥丁通过名为福金(Hugin)和雾尼(Munin)的乌鸦来“监视”通盘这个词天下,在游戏中你能看到乌鸦的身影。对于奎托斯这么一个有着弑神往时的战神,奥丁天然不会放任他在阳世目田的生计。不会躬行出马的众神之主,派来了其他的东谈主来刺探奎托斯的实力,这拉开了通盘这个词游戏的序幕。
奥丁身旁监视天下的两只乌鸦
在试玩的两个小时过程中,我遇到了三个或将在这段旅程中饰演紧迫变装的 NPC,既有来者不善的生分东谈主,也有此前也曾出场的矮东谈主工匠勃洛克和莫得给出名字的艰深女子。每个东谈主王人与奎托斯进行了永劫候的战役,打发了故事的配景等内容。对于咱们最想知谈的,阿特柔斯的身份,试玩进程中并莫得给出明确的解释,同期又从零零两三句台词中剖释了一些关系他的奥秘。
与艰深女子的相逢
这两个小时进程的剧情,天然莫得给出很要津的剧情内容,又让东谈主很是谨防接下来故事的发展,挖了多个坑,就看之后怎么伸开了。
在试玩活动上,确立东谈主员暗示这个出当前预报片里的巨东谈主,是被雷神杀死的赫朗格尼尔
新的越肩视角、新的战斗系统,究竟好不好?
针对新《战神》的内容,玩家最谨防的莫过于战斗与视角的澈底转换。大要从一些也曾公布的视频中,诸君嗅觉到越肩视角可能会对游戏的战斗形成一些影响。在履行体验游戏之后你会对这个视角有一种全新的意志,它不同于以往你所玩到的《战神》。不要系念这么的视角会削减拼集大型敌东谈主时的气派,事实上越肩视角会让战斗的气派愈加直不雅。
老《战神》的视角一般情况下是固定一个位置,让玩家不错纵不雅通盘这个词战场来主宰奎爷,这也导致绝大大批情况下玩家非论使用奈何的袭击招式,视角王人是固定的(只怕处决 QTE 会局部放大)。濒临大型 BOSS 时,固定视角会径直将通盘这个词 BOSS 放到镜头中,天然这么能很显着的将奎爷和 BOSS 体型的对比证实出来,关联词比较之下细节方面就会有不少缺失。很厚情况下,玩家会看不清奎爷的算作,这亦然为什么暗昧之刃贯通的轨迹会骄横的如斯显着,即是为了让玩家能看到奎爷这招是什么算作。
《战神 3》中与波塞冬的战斗,奎爷显得很是小,而波塞冬其实离奎爷也有点距离
新《战神》的越肩视角,有一个过失即是让玩家弗成很全面的不雅察战场,只怕候背后的袭击很难察觉到。以我个东谈主的领悟,之是以改成越肩视角是为了让玩家能够愈加千里浸在此次的剧情中。在接受采访的时候,圣莫妮卡确切立东谈主员曾暗示,越肩视角不错让玩家以奎托斯的视角来体验通盘这个词新《战神》的故事,玩家即是奎托斯。而之前的《战神》更像是天主视角来不雅看奎爷的复仇故事。相对于老《战神》靠近传统算作游戏的打斗+过场这种播片式的算作游戏,新《战神》全体上更稳当电影化叙事的手法。
在拼集大型 BOSS 的时候,视角不会处于拼集平凡敌东谈主时很近的越肩视角,而是会往后拉远一些。天然不足老《战神》那种将通盘这个词 BOSS 王人放到镜头中,关联词我个东谈主以为这么的视角反而更有气派。当奎爷接近 BOSS 的时候,需要将视角往上拉才能看到 BOSS 的头顶,这么的仰视要更有压迫力。
这么才有压迫感
新《战神》的战斗如实变了,这是通盘玩家看到视频后最直不雅的感受。一个平凡的敌东谈主也要花消奎爷更多的时候来惩办,不再像之前那样奎爷链刃一挥砍掉四五个杂兵。为什么拼集每一个杂兵王人要花上一段时候?因为新《战神》中的杂兵大批王人有几个不同的袭击表情,搪塞起来需要不同的招式,再加上游戏中增多了血条和等第的设定,打起来确定和系列作品有很大的区别。
我天然很心爱老《战神》的作风,关联词并不是绝顶热衷于当年那种砍瓜切菜般的战斗。新《战神》的战斗招式比系列作品要多上不少,每种招式之间的连携亦然以往作品很少波及的内容。圣莫妮卡确切立东谈主员很负责的对奎爷的每一个算作细节王人进行了设计,让每个算作之间的贯串愈加天然。跟着算作的变化镜头也会有稳当的挪动。
诸君不需要系念战斗的阴凉感与打击感,新《战神》的打击感很是敦实,每一斧子砍往时之后敌东谈主的反馈王人很信得过。合作生手段奎爷相似不错作念到一斧子抡倒一派杂兵,请定心。
奎爷跳起的倏得,镜头歪斜了一下
从剧情方面商酌,一位希腊天下传闻的战神,若是还能在另一个体系之下的北欧传闻天下使用原下天下中的神力,如实是有点奇怪。可能在北欧传闻天下,奎托斯的才智并不会那么惊东谈主,相对变弱亦然有可能的。这就要看谨慎游戏中的剧情准备怎么叙述从希腊过渡到北欧的这段故事了。
一拳、一斧、一盾、一弓
在履行的游玩中,咱们所能战役到的火器仍然是在宣传视频中见到的那四种:战斧利维坦、圆盾、奎爷的铁拳以及阿特柔斯的弓箭。《战神》的按键建树和系列前几作有很大的离别,轻重袭击从 □/△ 变为了 R1/R2 这种最近算作游戏常使用的组合,× 为秘密,○ 则是互动键,负责攀爬等琐碎操作,L1 是紧迫的防患键,奎托斯不错通过圆盾来进行防患和袭击。游戏的 UI 和首个预报片比较也有了很大的变动,全体被放到了屏幕下方。
新 UI
左侧三个闪光的符文中,坎坷两个是嵌入在斧子上的手段符文,分别对应不同的符文袭击,并有冷却时候,符文需要通过开启特殊宝箱等表情才能获取。左侧的符文应该是被迫手段之类的 Perk,右侧斧子的象征是指奎爷手中的火器,一朝斧子被扔出去这里就会是空缺。绿色槽为 HP,红色槽则是“斯巴达之怒”槽。
这里骄横的是阿特柔斯的弓箭数目,每射一箭阿特柔斯需要过一段时候才能复原一根,是异常量上限的。
在官方给出的演示视频中,咱们发现奎托斯使出了访佛《猎天神魔女》中的“魔女时候”招式,即在敌东谈主袭击倏得秘密就参预了倏得的时候住手阶段,这时奎托斯不错进行贯串的反击。有可能这个即是被迫手段 Perk。
触发时候住手之后,奎爷使用了一招符文袭击,是以最下方的符文参预了冷却情状
多亏了视角的转换,咱们能更近距离的不雅察奎爷战斗时的每个算作,以及敌东谈主身体的反馈。当奎爷使用圆盾进行防反的时候,会有一个倏得的慢算作,之后就不错操作奎爷进行连续收敛地袭击。
防反
由于试玩段落为游戏前期内容,奎爷所掌抓的招式并不是好多,一般的贯串技多为数段轻袭击后接重袭击。三段轻袭击接重袭击后敌东谈主会倏得浮空,此时就不错陆续进行连续的输出。
通过搜检手段树咱们发现,玩家很快就不错让奎爷学习几个范围招式,这些在此前的几段演示中也有体现,是以咱们不需要系念新作战斗的阴凉进度。斧子砍到敌东谈主身上时依旧有很是显着的钝感,加上奎爷苍劲的神力,一斧子砍下去的力度完全比前几作“挥击暗昧之刃”来的要狠。
浮空技依旧存在,只是奎爷弗成跳起来闭幕
除了近战除外,斧子还有一个紧迫的功能,即是像雷神之锤一样扔出去袭击(L2 对准,R1/R2 抛出)。扔斧子的时候需要计较抛物线,该袭击对于玩家在拼集辽远的敌东谈主以及濒临复数敌东谈主时有很紧迫的作用。由于设定中斧子的属性为冰,是以当玩家将斧子赶巧甩到低等杂兵身上时,会暂时冻住他们。扔出斧子之后,除非按 △ 将斧子召唤总结,不然玩家就需要用圆盾和右拳袭击(收起斧子也不错用拳头袭击)。多样手段加上飞斧的合作,不错打出许多很是阴凉的连招。
扔斧子不错定住敌东谈主
用斧子对准腿部不错径直绊倒敌东谈主
也不错将浮空的敌东谈主径直砸到墙上
斧子在漂荡的时候会形成伤害
用盾和拳近战有一个克己,那即是不错更快积累一个昏迷槽。当敌东谈主的昏迷槽攒满的时候,玩家就不错按 R3 狞恶的处决敌东谈主。拼集不同的敌东谈主会有不同的处决算作,比如踩踏、扯碎等等,这一切王人不包含 QTE 成分。通盘这个词进程中我王人莫得体验到任何 QTE 内容,非论是处决、开门照旧开宝箱,王人莫得出现 QTE。
终结技 x 1
终结技 x 2
终结技 x 3
终结技 x 4
由于处于进程的早期,阿特柔斯对应的手段上莫得点开,关联词在手段树中阿特柔斯对应的数目和奎爷的斧子险些一致,这标明他如实是一个很是紧迫的援救变装。玩家不错按 □ 换取阿特柔斯射出弓箭来骚扰敌东谈主,给奎爷更多的输出契机。
字据此前预报片中阿特柔斯佩带的箭羽毛神采不同,不错推测他的箭有不同属性。不外在游戏中咱们不会履行操作阿特柔斯,通盘进程中咱们王人将饰演奎托斯。在接受采访时确立东谈主员暗示,新《战神》将是一款从开场到结局王人是一个镜头延续下来的游戏,这讲明玩家所带入的即是奎爷自身的视角。
阿特柔斯援救之勒脖神功
阿特柔斯援救之弓兵多近战
阿特柔斯援救之我顶你个肺
当前来看,进程中奎爷的战斧应该是很紧迫的火器,因为咱们碰到的几个前期的谜题,均需要通过使用斧子的特殊才智(冰冻与抛掷)来解开。比如部分场景中会出现印有符文的特殊宝箱,玩家需要再场景内寻找对应符文的石像并通过投掷斧子击碎来翻开宝箱。
用斧子冻住齿轮来通过机关
需要斧子来解开的中型谜题
需要砸掉符文才能翻开的宝箱
战斗虽阴凉,关联词杂兵很缠东谈主
在体验到的进程中,咱们碰到了多种不同才智的杂兵,包括 Dragur(暂译为尸鬼)、Revenant(暂译为一火魂)等等,每种杂兵王人会有我方独特的才智。
一火魂算是两个小时进程中最难缠的杂兵
尸鬼中既有不错近战的东谈主,也有会在高台辐射火球的种类。最强的杂兵要数不错通过化为烟雾来遁入奎爷袭击的一火魂,奎爷必须换取阿特柔斯朝一火魂射箭来暂时淹没其烟雾形态,给奎爷更多的输出时候。部分敌东谈主的袭击还带有属性成分,比如尸鬼可能会让奎爷烧伤,一火魂喷出的毒雾会使奎爷中毒,关联词奎爷不错在战役的刹那间用圆盾将火球和毒雾弹反,对杂兵形成属性伤害,而且奎爷的冰斧也会对敌东谈主形成冰冻属性的伤害。游戏的内容包含了 RPG 成分,通盘杂兵均有对应等第。若是杂兵的等第对于奎爷来说打起来比较勤快,那么敌东谈主的血条神采就会更深。
奎爷血条上边即是毒属性的象征,连续受到袭击就会中毒
敌东谈主血条的神采从绿到紫越来越强
由于视角的拉近,咱们弗成像之前作品那样在较高的位置纵不雅通盘这个词战场的模式,你只可看到奎爷眼前碰到的敌东谈主,很难了解背后是什么情况。游戏中加入了两种新的成分来让玩家能实时发现周围的情况,一个是快速回身功能,访佛《生化危急》系列那种 180°径直转到背后;另一个是加入潜入游戏常用的骄横敌东谈主袭击标的的系统。当背后或者辽远的敌东谈主有动向时,屏幕中会出现一个指令其位置的的图标。通过图标的神采玩家就不错判断这个敌东谈主接下来的行动,从而秉承对策。
有袭击从视角除外袭来的时候,屏幕上会有指令
全体来看,与杂兵的战斗依旧保持了系列一贯阴凉奸猾的传统,轻重袭击的合作,加上临了血脉贲张的处决,打起来很是流通。若是几个有属性袭击的敌东谈主围攻奎爷的话,如实不会很容易违反。善用斧子的手段解围并反击,选拔性的先袭击部分敌东谈主,比较教师玩家的响应与操作。
BOSS 战依旧气派十足
说到《战神》系列的战斗,一定要提的即是范围苍劲的 BOSS 战。相对《战神 1/2/3》来说,新《战神》第一场 BOSS 战的方位比不上与罗德岛巨像、波塞冬那样的壮不雅,只是和平凡的巨魔进行了一场对决。不外从第二场 BOSS 战初始,咱们照旧能发现 —— 奎托斯是战神,他是神不是东谈主。
平凡的巨魔打起来并不难
这位 BOSS 天然在全程莫得剖释我方的名字,关联词从他寻衅的口吻和所使用的魔法属性来看,在场的试玩东谈主员遍及运筹帷幄他是北欧传闻中的一个很是紧迫亦然东谈主气极高的神祇,究竟他会是哪个神就需要诸君届时自行体验了。
从这场战斗中你能嗅觉到,北欧天下的神完全不是好惹的,他们不错和奎爷大战三百回合不分昆季。两个东谈主天然莫得踢天弄井,却能在双拳坚持的时候让背后的山岳倾圯,颇有武侠片隔山打牛的威望,献艺不输于系列作品。若是拼集第二个 BOSS 就让奎爷如斯粗重,那么今后的阶梯只会是愈加不吉,献艺扫尾也会更赞了。
此前预报片中奎爷飞出去的片断,其实即是被这个艰深东谈主一记轻拳打出去的
第三位 BOSS 是一个不错使用火属性袭击的巨魔,和第一个巨魔不同,火焰巨魔的周围老是聚积着一堆恼东谈主的杂兵。想要专心袭击巨魔的话就需要先撤废骚扰的杂兵,火焰巨魔的属性袭击比平凡巨魔要致命得多,难度就会有一定提高。在第二阶段火焰巨魔会使出疯狗般的十连击,若是被击中的话后果不胜设想。
火焰巨魔被处决的时候照旧很惨的……(出自E3 2017预报片)
相似是因为视角的拉近,咱们能看到更多奎爷与 BOSS 在对战时的大怒情绪、每一拳每一斧的算作,以及奎爷濒临巨大敌东谈主时的狭窄。这种以小搏大的 BOSS 战,在之后确定也少不了。
丰富的 RPG 成分
探索,是《战神》三大紧迫内容之一。本作虽是一款算作游戏,舆图却要比咱们此前见过的算作游戏大上好多。两个小时的进程,只是发生在舆图左下角的一部分区域。这张舆图名为“米德尔加特 - 阳世”。想想王人知谈,奎爷不可能只在阳世这一界进行冒险,由此不错推算郑再版的舆图究竟有多大……官方在活动现场展示《战神》谨防版时,有益将附赠的实体舆图卷起来,为的即是督察舆图被裸露。
系列以往的作品,王人莫得舆图这个见解。新《战神》中的舆图是可视的,和好多绽放天下的游戏访佛,本作的舆图最初始王人是处于一派迷雾之中,需要玩家收敛探索才能迟缓推广。关联词《战神》并不是一款绽放天下游戏,在骨子上它仍然是一款线性算作游戏,只不外舆图要比其他同类型的游戏大上不少。
海量的相聚成分
就当前玩到的内容来看,《战神》的可相聚成分要比以往要多。之前用于普及血量上限的戈耳工之眼/巨东谈主之眼/蛇发女妖眼在本作中变为了“伊登的苹果”。每获取 3 个“伊登的苹果”就能普及一次上限。在北欧传闻中,芳华女神伊登援救着能让诸神永驻芳华的苹果,很稳当普及 HP 上限的设定。
若是你愣要让我描述一下《战神》中的相聚内容是什么样的,可能我得拿一个游戏来例如,那即是重启之后的《古墓丽影》。若是你玩过《古墓丽影》最新两款作品的话就会知谈,游戏中包含着海量的可相聚内容,而且不同的地区还有好多独到的相聚成分,比如鸟蛋、海报、旗子等等。
《战神》的相聚内容和《古墓丽影》的这种设定比较访佛,好多的相聚内容是按照舆图区域隔离,阳世的某一个小区域中就有 9 个独特的面具等着玩家相聚,还有不少阿特柔斯不错拿着的玩物也踱步在舆图上。每相聚一定数目的内容之后,就会为奎托斯带来丰富的劝诫奖励。
让阿特柔斯解读北欧符文亦然相聚成分之一
除了这些隔离较细的相聚品除外,本作还包含一些横跨地区的储藏品,当前能看到的是壁画。每发现一处壁画,阿特柔斯就会为奎托斯教会上头先容的内容,王人是一些关系北欧传闻中的东谈主物和事件。比如霜巨东谈主赫朗格尼尔被雷神托尔击杀、洛基与诸神的恩仇情仇等等。
这里阿特柔斯论说了归并日月的巨狼:斯库尔和哈提
手段树、火器升级、装备制造没落下
要说当前 RPG 成分什么最主流,势必是复杂的手段树、可自订打造的火器装备等等。新《战神》中奎托斯和阿特柔斯领有较为完满的手段树供玩家学习,比较之下并莫得《刺客信条 发祥》那样需要略略终了手段学习走向的方法,更多的比较访佛《地平线 零之晨曦》那种较为直白的数个单线的手段树。奎托斯与阿特柔斯王人有单独的一条手段树。好多强力的手段王人不会在前期就能坐窝学到,这少许和老《战神》是一样的。
奎托斯自身是有等第设定的,而且细分下来有六个属性:
力量:普及通盘平凡袭击的伤害;
符文:普及符文和元素袭击的伤害;
防患:裁减收到的伤害;
生命力:普及 HP 上限,裁减受到敌东谈主袭击时的硬直;
红运:提高 Perk 触发的几率,提高劝诫值和 Hacksilver 的获取量(其实算是游戏的两种货币);
冷却:裁减符文扫尾的冷却时候。
上文曾说过,咱们也曾在进程中遇到了矮东谈主工匠勃洛克,他自称战斧利维坦是他和我方的弟弟辛德里打造的。游戏中他最紧迫的作用即是为玩家打造并强化装备。给火器进行升级需要特定的素材,这些素材有些不错从舆图中袒护的特殊宝箱中获取。比如上图中奎爷给斧子升级时需要一个 Frozen Flame,升级之后斧子的会变成 2 级情状,并在手段树中追加了斧子的全生手段供奎爷学习,学习手段需要消费进程中获取的劝诫值。在学习了一定的手段之后,奎爷自身的等第才会普及。
从下图来看,火器升级栏独一“利维坦战斧”和“利爪弓”两个火器, 鉴于此前《战神》系列多火器的传统,此次奎爷手里拿确切定不是独一斧子一个。
制造全新的护甲需要消耗对应的银币,护甲包含多种属性,下图中的 Boar Hide Shoulder Guard 会为奎托斯增多 12 点力量和 4 点防患,并消费 5000 银币。装备新的护甲之后,奎爷的外在也会发生变化。
奎爷与阿特柔斯各有一个护甲
换穿着啦
总结来说,游戏中的两个“货币”分别是劝诫值和银币,劝诫值不错通过相聚成分和战斗来获取,银币则是在舆图上搜刮、开宝箱获取,另外还有比喻 Frozen Flame 之类的称赞素材。称赞素材用于升级火器,升级火器之后奎爷不错学习新的战斗手段,战斗手段需要消费劝诫值,而银币则是用于装备除外和物品购买。
短短两个小时,咱们还有好多的内容莫得体验到,就当前战役到的而言,此次新《战神》的变化很是惊东谈主。圣莫妮卡有勇气对这个深刻东谈主心的系列进行果敢的改良,已是一件举手投足的事。只是这一小部分的内容,也曾让咱们这些体验过的玩家在战斗中收敛惊呼“强到不行”。它依旧是咱们练习的阿谁《战神》凯发·k8国际app娱乐,但又是一个给系列带来全新风貌的作品。你问我期不期待新《战神》的谨慎证实?这还用问吗!
发布于:四川省