发布日期:2025-09-24 08:48 点击次数:142
提及《生化奇兵》这个名字,不少游戏老粉脑子里怕是还飘浮着那年那句熟得发酸的“Would you kindly”吧。
系列的前三部,尤其是《无尽》,那然而很多玩家心头的宝贝,险些到了手封爵皮齐能舔出高光的进度。
可偏巧,从2013年起,这锅热汤就像被忘在灶上的老火逐渐糊底——接近十一年,别说新作影子,连口风齐呛得让东谈主怀疑是不是要放鸽子。
直到最近,又一锤音信砸下来:“Cloud Chamber”大裁人,80多东谈主炒鱿鱼走东谈主,占了团队三分之一,还顺带官宣了“新作不绝延期”,本来蹭蹭预热的2026年末和2027岁首,脚下只可放进空思。
说真话,每逢看到什么大作换代,哪怕仅仅一张见地图,网上那帮昆玉姐妹能原地运转自嗨有时自黑,但说到底,环球心底就剩一句:“能弗成别再拖了?”
可游戏业的事,哪有那么简短。
有一说一,《生化奇兵》新作这一齐,险些辛勤重重,齐能拍成记载片了。
我们不是没见过样貌烂尾,EA和动视那年翻车的把戏罪戾累累。
这回Cloud Chamber团队本来以为一切安份守己,无奈母公司Take-Two一忽儿一刀切下来,斗胆精简队列,等于平直给样貌下了慢速档。
名义上说,是要“重制中枢成分”、“集合资源”、“蔓延建设周期”,听上去像高层操刀作念手术,其实吧,懂行的齐显豁,这种大幅缩编,就差写明“我们没钱也没主意了,先苟住不炸锅再说”。
那80多号幕后雄师,这下只好在找工启示下扫数列队。
可能有东谈主要问了,难谈母公司就这样不垂青《生化奇兵》的牌号?
得了吧,谁会弃黄金IP不顾。
着实的难题,从来不是有没东谈主爱这盘菜,而是环球思作念的菜是不是一个神色,是不是还能像十年前那样惊世震俗。
说句不宛转点,如今游戏界卷成啥样了,新玩法每半年就刚出锅,玩家眼睛媲好意思颜滤镜还毒,一不谨防就被喷得满地找牙。
要不是有K叔,比如Rod Fergusson这样的老炮镇守,《生化奇兵4》怕是真实成了活寡妇。
要知谈,这位老迈以前不是吹的,东谈主家在《暗黑松懈神》团队申明鹊起,还帮过《生化奇兵:无尽》成仁之好意思。
那么既然请来老总讨论“翻盘”,是不是就能暂劳永逸?
你还真别太乐不雅。
望望昔日那些“天团归位”的大样貌,有若干能全须全尾落地的?
大多不是半途掉队,即是东拼西凑拼凑上线,终末还不如一个零丁游戏责任室卷的大作好评。
这种复杂的样貌,就像大型乐队合奏,谁少弹了几句,整曲齐走调。
关节是你还得不断换谱——玩家的口味说翻就翻,上一秒还追捧魂系体验,下一秒《动物森友会》一忽儿爆火,全民农庄齐卷起来。
生化奇兵系列本来就好意思术私有,剧情那叫一个离奇隐秘,但你说今天玩家要的是什么?
更细腻的光影画质吗?
更大寰球的探索解放度?
照旧那些充满玄学示意的台词和一鸣惊东谈主的剧情回转?
可能,连责任室我方也被搞懵圈了,否则也不会一遍遍砍掉重练。
2K总裁David Ismailer那番发言,若干带点躺平滋味,说是对“项蓄意基础玩法元素昂扬”,但中枢成分不推翻重作念行么?
不行。
那其他的可有不变的?
抱歉,连公告稿齐没写。
职工吃了若干闭门羹,用鼠标涂了几百遍废稿,没东谈主关注,环球白眼旁不雅。
外面的东谈主只有恶果,能弗成风凉玩一盘新《生化奇兵》,什么期间上线,钱花得值不值。
里面的代码农、原画联想、编剧,加班爆肝到天亮,终末可能一拍屁股给炒了。
说到底,这些年游戏行业卷着裁人齐快成默许操作了。
哪个大厂没刷过这个套路?
动视暴雪、EA、索尼,明面上口口声声“为了更好稳妥阛阓变化、聚焦中枢业务”,私下掩不住一句“悉数预算、相互内卷”。
可偏巧当裁人风暴升级时,最受伤的始终是那些站在拼搏一线的小兵们。
你看,这趟连80多号东谈主齐平直走东谈主,无论你是画场景建模照旧脚本写手,满盈打包“再会”。
改日几年,扫数样貌前线更是彤云密布。
一边是蔼然难捺的玩家盼着老IP回生,一边是资金、团队、创意三座大山。
有点像学生时间,你照旧摸到考卷终末一题,恶果浑朴说:“且归重作念,从第一页改起。”
再妙的灵光也能被这暗昧节拍生生磨掉。
粉丝群体里面更是分化严重,有些东谈主依旧死忠,哪怕十年二十年也愿等;可另一些东谈主已悉凉了半截,甚而合计“爷青结”,我方芳华齐快还给厂商了。
轻视媒体、论坛、指摘区,各路嘴强王者吵得不可开交,“新作又减配?”、“是不是该清除幻思了?”、“再不发布就爬墙去玩别的”…
厂商官方的固执声明、鸡汤话术,齐没法着实抚平这群东谈主的心情裂痕。
再退一步说,这种大裁人和反复跳票,说轻点是游戏没生出来就早产,说重心,可能照旧埋下现代大制作的通病——过度依赖天价成本、过度请托粉丝情愫,却漠视了着实翻新玩法和团队富厚性。
而况,当今玩家齐被互联网学问喂成行走百科,少许风吹草动齐不可能此地无银三百两。
甚而有些玩家早习尚了“慢工出细活”,只有居品最终能值回票价,哪怕恭候五年也合计无所谓;但更多东谈主——尤其是其后者,追崭新、追话题,等不了、等不起,谁还乐意天天许诺?
也有极点悲不雅的声息:“再跳票干脆别出,别粉碎集体牢固了。”
“以后再听啥‘云母重组团队,加快鼓励样貌’这类八股文,平直自动过滤”。
厂商进修的不仅仅时刻、资源,更多是和玩家的心理拉锯——一次又一次的延期与答允,很难说什么算“终末一次”。
可换个角度说,这种反复试探、裁人、纠结,是不是也说明扫数游戏行业已到分水岭?
当年的大作不错凭借见地和激情博一把,当今靠成本、靠团队堆出来的史诗,很可能还没上线就爆掉。
不仅仅游戏,哪行哪业齐似曾清爽。
成本把控处所盘,创意只勤学会绕谈有时自卫,最终恶果就像街边拉面——你以为加了顶配佐料,终末一口照旧面粉味,差点真谛。
一茬东谈主蔼然褪去,换一茬东谈主戮力喊“爷青回”,厂商依旧是原地逗留。
改日年头,《生化奇兵》还能冲破这倒霉轮回吗?
是不是还能像当年“Would you kindly”那样,让东谈主炸穿三不雅、满面泪痕?
这种但愿,当前来看,说实在的,不比中彩票靠谱若干。
然而,每一回IP回生、样貌延期、团队大洗牌,折射的除了时刻瓶颈,还有扫数大厂对自己改日的飘渺。
万分感叹里,你也许会问一句:环球到底要的,是新的游戏,照旧也曾我方濒临未知寰球的阿谁勇气?
最终《生化奇兵4》会不会涅槃,谁齐没准信心。
要么逆天翻盘,树立一段新据说——要么就此定格,把期待形成回忆。
但着实的问题,不是恭候何等难,而是你还愿不肯意,陪着这支队列,再一遍一遍走进那扇未知的门。
那句老话又冒头:等不等下去,是信仰照旧执念?
你奈何看?还在等吗,照旧早已移情别恋了?来,说说呗。这故事,怕不是要看你奈何选。
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